SLI vs. Crossfire: Co jsou a jak fungují

SLI a Crossfire mohou sloužit důležitému účelu ve vašem systému a umožňují vám drasticky zvýšit výkon, který získáte z vašich grafických karet – i když je to cena.

SLI vs. Crossfire: Co jsou a jak fungují

U SLI i Crossfire je třeba mít na paměti několik věcí. Například ke spuštění jednoho z nich budete potřebovat kompatibilní základní desku, dvě kompatibilní grafické karty a takzvaný „bridge“.

Jak ale oba systémy fungují? Někdy přijít na to, který z nich je pro vás ten pravý, přichází s hlubším pochopením toho, co je vede k zatržení. Zde je průvodce, který vám pomůže se učit.

NVIDIA SLI

Obrázek s laskavým svolením Coaster J

SLI vyvinula společnost NVIDIA a v podstatě funguje jako spojovací článek mezi GPU pro přenos informací, jako je synchronizace a pixelová data. SLI funguje prostřednictvím produktu nazvaného SLI Bridge — který je schopen pracovat se dvěma grafickými kartami stejného modelu. To je důležité – nemůžete použít dvě různé grafické karty s SLI, nicméně tyto dvě karty mohou být od různých výrobců, pokud jsou založeny na stejném designu.

SLI v zásadě funguje jedním ze dvou různých způsobů a poskytuje různé informace dvěma grafickým kartám. SLI vždy používá podřízenou kartu a hlavní kartu, přičemž hlavní karta je první procesor a podřízená karta je druhý. Jak názvy napovídají, podřízená karta posílá všechny své informace na hlavní kartu přes můstek SLI a hlavní karta konsoliduje všechny informace, včetně informací, které zpracovala, a odešle je všechny na váš displej.

První způsob, jakým funguje SLI, je tzv Vykreslování rozdělených snímkůa v podstatě to znamená, že každý snímek je horizontálně rozdělen na polovinu a jedna polovina je odeslána na každou z karet. Je důležité si uvědomit, že snímky nejsou rozděleny na základě pixelů – jsou rozděleny na základě pracovní zátěže. Pokud tedy není téměř nic k vykreslení v horní části snímku, ale hodně, co je třeba vykreslit směrem dolů, může být na jednu kartu odesláno více skutečného snímku, ale pouze 50 procent pracovní zátěže.

Alternativní vykreslování snímků, na druhou stranu v podstatě znamená, že dvě grafické karty dostanou alternativní snímky k vykreslení. Například kartě 1 mohou být přiděleny snímky 1, 3 a 5, zatímco kartě 2 mohou být přiděleny snímky 2, 4 a 6. Alternativní vykreslování snímků je nejběžnějším příkladem toho, jak funguje SLI i Crossfire.

AMD Crossfire

Obrázek se svolením D-Kuru/Wikimedia Commons

Crossfire je v podstatě odpověď AMD na SLI a funguje trochu jinak. Zatímco Crossfire historicky potřeboval jak hlavní kartu, tak kartu otroka, nejnovější verze tuto potřebu eliminují. Nejnovější verze s názvem Crossfire XDMA ani nepotřebuje přemosťovací port – místo toho používá XDMA k otevření přímého kanálu mezi dvěma GPU v systému Crossfire, který vše funguje přes PCI Express 3.0.

Na rozdíl od SLI vám Crossfire umožňuje používat různé modely grafických karet, i když byste měli opravdu používat velmi podobné modely, pokud si můžete pomoci. Dvě grafické karty, které používáte, však musí být vyrobeny společností AMD a musí být stejné generace.

Stejně jako SLI může Crossfire používat buď vykreslování rozdělených snímků, nebo alternativní vykreslování snímků, nicméně jednou nevýhodou je, že Crossfire funguje pouze v režimu celé obrazovky – nikoli v režimu okna. Přesto je Crossfire kompatibilní s více základními deskami a je obecně k dispozici na levnějších základních deskách – což pomáhá, pokud máte omezený rozpočet.

Závěry

Jaký je tedy hlavní rozdíl? Nakonec je SLI trochu konzistentnější a výkonnější, ale Crossfire je flexibilnější a umožňuje různá nastavení. Pokud si můžete dovolit jít na SLI, pravděpodobně dosáhnete lepších výsledků, ale pokud ne, Crossfire je také skvělá volba.